Kamis, 02 Juni 2016

BAB I



BAB I
PENDAHULUAN

1.1.       Latar Belakang

Perkembangan smartphone saat ini berkembang dengan pesat dan cepat, teknologinya tidak hanya digunakan oleh penggunanya sebagai media komunikasi, tetapi untuk berkoneksi dengan dunia luar seperti internet. Salah satunya smartphone yang berbasis android, android merupakan sistem perangkat mobile yang berkembang dengan pesat pada saat ini, hal ini dikarenakan teknologinya yang open source sehinga mendapat banyak dukungan dari berbagai teknologi lainya.
Aplikasi Kmus Bahasa Ochu-Indonesia belum perna di kembangkan di kampus Politeknik Kampar, oleh karena itu penulis mengambil judul Tugas Akhir Aplikasi ini supaya orang luar ataupun masyarakat luar bisa mengetahui bahasa ochu yang ada di Penyasawan Airtiris.
Aplikasi ini akan beroperasi pada system operasi android, karena android merupakan salah satu aplikasi mobile yang banyak digunakan pada smartphone dan tablet , oleh karena itu diharapkan aplikasi berbasis android ini akan lebih mudah digunakan, mudah diakses dan lebih bermanfaat di civitas akademik yang ada di Politeknik Kampar.

1.2    Perumusan Masalah
Perumusan masalah pada pelaksanaan tugas akhir ini adalah sebagai berikut:
1.      Bagaimana membuat aplikasi kamus ini bisa membantu civitas akademik yang ada di Politeknik Kampar
2.      Bagaimana Membantu masyarakat luar bisa mengetahui Bahasa Ochu Penyasawan Airtiris
1.3    Tujuan Tugas Akhir
Tujuan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:
1.        Membuat Aplikasi ini supaya bisa membantu Civitas Akademik yang ada di Politeknik Kampar.
2.        Membuat masyarakat luar bisa mengetahui Bahasa Ochu Penyasawan Airtiris yang sesungguhnya.
1.4     Batasan Masalah
Batasan masalah pada pelaksanaan tugas akhir ini adalah sebgai berikut:
1.      Aplikasi ini menampilkan lebih kurang 200 kata.
2.      Aplikasi ini menggunakan audio atau suara
3.      Pengguna tidak dapat menambah kata pada aplikasi ini.
4.      Aplikasi ini hanya menampilkan bahasa ochu penyasawan airtiris.

BAB III



BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Tinjauan Umum
 Pada tugas akhir ini penulis membuat Aplikasi Kamus Bahasa Ochu-Indonesia Berbasis Android Menggunkan SQLite. Aplikasi ini berisi tentang informasi yang berhubungan Bahasa Ochu Penyasawan Airtiris. Penulis mencoba membuat aplikasi kamus ini dimana terdapat lebih kurang 200 kata.
3.2 Analisis Sistem
Analisis system merupakan penguraian dari suatu system yang utuh kedalam bagian – bagian komponennya dengan maksud untulk mengidentifiksi dan mengevaluasi permasalahan. Analisis system yang penulis jelaskan bertujuan untuk membantu masyarakat kurang mengerti tentang bahasa ochu, untuk mendapatkan pemahaman secara keseluruhan tentang system yang akan dibuat penulis berdasarkan masukan dari pihak-pihak dan juga pengalaman penulis yang berkepentingan dengan system tersebut.
3.3 Kebutuhan Non Fungsional
Analisis dan kebutuhan non-fungsional meliputi analisi dan kebutuhan perangkat lunak  (software), analisis dan kebutuhan perangkat keras (hardware), serta analisis dan kebutuhan User.
3.3.1 Kebutuhan Informasi
Kebutuhan pengeluaran atau informasi yang akan disajikan oleh aplikasi ini adalah segala informasi yang berhubungan dengan pemograman Kamus bahasa ochu yang meliputi Splash Screen, Halaman Utama.
3.3.2 Kebutuhan Pengguna (User)
 Aplikasi ini bersifat dinamis, sehingga tidak membutuhkan admin mengelolanya. Setiap orang bisa bertindak sebagai User untuk mengakses aplikasi ini.
3.4 Analisis  kelayakan sistem
1.    Kelayakan Teknologi
Dinilai dari segi kelayakan teknologi, aplikasi tugas akhir ini layak untuk di bangun dan di dukung dengan perkembangan teknologi smartphone android yang telah banyak digunakan di masyarakat luas.
2.    Kelayakan Operasional
Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinyan dilakukan oleh system.
3.5 Perancangan system
Tujuan utama dari perancangan sistem adalah memberikan gambaran perancangan sistem yang akan dibangun atau dikembangkan, serta untuk mengetahui  informasi tentang Bahasa Ochu.
3.6 Deskripsi system
Aplikasi  yang akan dibangun adalah aplikasi kamus bahasa ochu-indonesia yang merupakan sebuah aplikasi android. Untuk mendapatkan informasi tentang Kamus Bahasa Ochu-Indonesia, user harus mengakses/ menjalankan aplikasi yang telah di install pada smartphone android. Dengan cara memilih icon kamus, setelah itu akan muncul halaman loading. Kemudian akan muncul halaman utama, di halaman utama tersebuat ada dua pilihan yaitu yang pertama kamus bahasa ochu- Indonesia dengan tulisan dan yang kedua kamus bahasa ochu-indonesia dengan audio, jika user ingin memilih yang tulisan maka klik kamus bahasa ochu dengan tulisan begitu juga dengan sebaliknya. Jika user telah memilih salah satu pilihan di halaman utama maka akan muncul tampilan data kamus bahasa ochu-indonesia.
Aplikasi ini hanya bisa di gunakan pada smartphone atau tablet Pc yang memiliki system operasi android.
3.7 Perancangan Proses
1. Use Case Diagram
    Use Case Diagram merupakan penggambaran rancangan system yang akan dibangun. Disini akan dijelaskan siapa saja yang akan beerperann ketika aplikasi dijalankan serta apa saja yang dapat di kerjakan.

Gambar 3.1 Use Case Diagram
Pada gambar di atas menjelaskan fungsi-fungsi pada aplikasi ini tanpa harus login terlebih dahulu, yaitu buka aplikasi kemudian tampil tampilan  splash screen, disini penulis membuat  5 detik di splash creen kamudian lanjut ke tampilan halaman utama, di halaman utama ini ada dua pilihan yaitu yang pertama pilih kamus bahasa Indonesia-ochu dan ochu-indonesia yang kedua yaitu kamus bahasa dengan audio.

2. Actifity Diagram
Pada gambar dibawah ini menggambarkan aktifitas user pada saat membuka alikasi, disini user akan diperlihatkan tentang apa saja yang akan ditampilkan oleh aplikasi.

Gambar 3.2 Actifity Diagram

3.8 Rancangan Tampilan (Interfaice)
Aplikasi Kamus Ochu-Indonesia adalah sebuah aplikasi yang memanfaatkan menu yang terdapat didalam telepon gengam untuk melakukan pemanggilan program. Dan hasil aplikasi ini adalah sebuah keluaran (outpu) yang kan di tampilkan dalam bentuk teks dan Audio.
Aplikasi ini dirancang sefamiliar mungkin agar pengguna merasa kenyamanan dan kemudahan dalam menggunakan aplikasi kamus ini. Untuk memudahkan para pengguna menggunakan aplikasi ini berikut adalah rancangan tampilan  aplikasi kamus bahasa ochu-indonesia. 

3.9.1  Perancangan Splash Screen
Rancangan splash screen ini sebagai halaman pembuka/ awal pembukaan  aplikasi kamus, supaya User bisa melihat tahapan atau proses dalam pembuatan aplikasi ini.

3.9.2 Rancangan Halaman Utama
Rancangan halaman utama  adalah untuk memulai menjalankan aplikasi, di halaman utama ini terdapat 2 buton yang dapat dijalankan yaitu pemilihan kamus Indonesia ochu dan ochu indonesia , kamus bahsa ochu-indonesia audio.


Selasa, 24 Mei 2016

Tugas Akhir Nurhida


BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Tinjauan Umum

 Pada tugas akhir ini penulis membuat Aplikasi Kamus Bahasa Ochu-Indonesia Berbasis Android Menggunkan SQLite. Aplikasi ini berisi tentang informasi yang berhubungan Bahasa Ochu Penyasawan Airtiris. Penulis mencoba membuat aplikasi ini dimana terdapat lebih kurang 20 kata setiap abjat.

3.2 Analisis Sistem

Analisis system merupakan penguraian dari suatu system yang utuh kedalam bagian – bagian komponennya dengan maksud untulk mengidentifiksi dan mengevaluasi permasalahan. Analisis system yang penulis jelaskan bertujuan untuk membantu masyarakat kurang mengerti tentang bahasa ochu, untuk mendapatkan pemahaman secara keseluruhan tentang system yang akan dibuat penulis berdasarkan masukan dari pihak-pihak dan juga pengalaman penulis yang berkepentingan dengan system tersebut.

3.3 Kebutuhan Non Fungsional

Analisis dan kebutuhan non-fungsional meliputi analisi dan kebutuhan perangkat lunak  (software), analisis dan kebutuhan perangkat keras (hardware), serta analisis dan kebutuhan User.

Perangkat Keras sangatlah dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini, semakin tinggi spesifikasi perangkat keras semakin bagus untuk membuat pemograman android. Karena memang dalam pembuatan aplikasi dengan android memerlukan spesifikasi perangkat keras yang lebih tinggi. Apabila perangkat keras tidak tidak memenuhi standart spesifikasi akan berakibatkan Eror.

3.3.1 Kebutuhan Perangkat Lunak

3.3.2 Kebutuhan Informasi

Kebutuhan pengeluaran atau informasi yang akan disajikan oleh aplikasi ini adalah segala informasi yang berhubungan dengan pemograman Kamus bahasa ochu yang meliputi Halaman Intro, Halaman Utama, Tampilan Kamus dengan tulisan, Tampilan Kamus Dengan Audio A-z, Tampilan Kamus Audio A.

3.3.3 Kebutuhan Pengguna (User)

 Aplikasi ini bersifat dinamis, sehingga tidak membutuhkan admin mengelolanya. Setiap orang bisa bertindak sebagai User untuk mengakses aplikasi ini.

3.4 Analisis  kelayakan sistem

1.    Kelayakan Teknologi

Dinilai dari segi kelayakan teknologi, aplikasi tugas akhir ini layak untuk di bangun dan di dukung dengan perkembangan teknologi smartphone android yang telah banyak digunakan di masyarakat luas.

2.    Kelayakan Operasional

Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinyan dilakukan oleh system.

3.5 Perancangan system

Tujuan utama dari perancangan sistem adalah memberikan gambaran perancangan sistem yang akan dibangun atau dikembangkan, serta untuk mengetahui  informasi tentang Bahasa Ochu.

3.6 Deskripsi system

Aplikasi  yang akan dibangun adalah aplikasi kamus bahasa ochu-indonesia yang merupakan sebuah aplikasi android. Untuk mendapatkan informasi tentang Kamus Bahasa Ochu-Indonesia, user harus mengakses/ menjalankan aplikasi yang telah di install pada smartphone android. Dengan cara memilih icon kamus, setelah itu akan muncul halaman loading. Kemudian akan muncul halaman utama, di halaman utama tersebuat ada dua pilihan yaitu yang pertama kamus bahasa ochu- Indonesia dengan tulisan dan yang kedua kamus bahasa ochu-indonesia dengan audio, jika user ingin memilih yang tulisan maka klik kamus bahasa ochu dengan tulisan begitu juga dengan sebaliknya. Jika user telah memilih salah satu pilihan di halaman utama maka akan muncul tampilan data kamus bahasa ochu-indonesia.

Aplikasi ini hanya bisa di gunakan pada smartphone atau tablet Pc yang memiliki system operasi android.

3.7 Perancangan Proses

1. Use Case Diagram Admin

    Use Case Diagram merupakan penggambaran rancangan system yang akan dibangun. Disini akan dijelaskan siapa saja yang akan beerperann ketika aplikasi dijalankan serta apa saja yang dapat di kerjakan.



Gambar 3.1 Use Case Diagram

Pada gambar di atas menjelaskan fungsi-fungsi pada aplikasi ini tanpa harus login terlebih dahulu.


2. Actifity Diagram Admin

Pada gambar dibawah ini menggambarkan aktifitas user pada saat membuka alikasi, disini user akan diperlihatkan tentang apa saja yang akan ditampilkan oleh aplikasi.

 


Gambar 3.2 Actifity Diagram Admin

 

3.8 Rancangan Tampilan (Interfaice)

Aplikasi Kamus Ochu-Indonesia adalah sebuah aplikasi yang memanfaatkan menu yang terdapat didalam telepon gengam untuk melakukan pemanggilan program. Dan hasil aplikasi ini adalah sebuah keluaran (outpu) yang kan di tampilkan dalam bentuk teks dan Audio.

Aplikasi ini dirancang sefamiliar mungkin agar pengguna merasa kenyamanan dan kemudahan dalam menggunakan aplikasi kamus ini. Untuk memudahkan para pengguna menggunakan aplikasi ini berikut adalah rancangan tampilan  aplikasi kamus bahasa ochu-indonesia.

 

3.9.1  Perancangan Halaman Intro



Rancangan Halaman Intro ini sebagai halaman pembuka/ awal pembukaan  aplikasi kamus, supaya User bisa melihat tahapan atau proses dalam pembuatan aplikasi ini.

3.9.2 Rancangan Halaman Utama



Rancangan halaman utama  adalah untuk memulai menjalankan aplikasi, di halaman utama ini terdapat tiga sub yaitu kamus bahasa ochu-indonesia tulisan, kamus bahsa ochu-indonesia audio, dan halaman intro.

3.9.3 Rancangan Tampilan kamus Dengan Tulisan (teks)



Pada rancangan diatas menggambarkan desain kamus dengan tulisan (teks) beserta sub-subnya, pada desain kamus A-Z itu adalah desain kamus tulisan A-Z, sub halaman utama untuk kembali ke halaman utama, sub next itu berfungsi untuk lanjut ke kamus huruf abjat yang selanjutnya, sedangkan halaman intro untuk kembali ke halaman intro.

3.9.4 Rancangan Tampilan Kamus Dengan Audio (suara)



Pada Rancangan Untuk Audio (suara) ini terdapat beberapa subyaitu sub untuk pilihan huruf abjat A-Z, sub back untuk kembali ke tampilan sebelumnya, dan sub yang terakhir yaitu halaman utama halaman utama ini berfungsi untuk kembali ke halaman utama.

3.9.5 Rancangan Tampilan kamus Ochu Tampilan Abjat A



Rancangan tampilan abjat ini mempunyai beberapa pilihan yaitu, pada gambar spiker diatas adalah untuk mengeluarkan suara bahasa apa saja yang ada pada abjat a begitupun pada semua huruf abjat yang selanjutnya, pada desain back itu untuk kembali selangkah sebelum pada tampilan ini, sedangkan pada tapilan halaman utama berpungsi untuk kembali ke halaman utama.
r
e
g
g
o
l
b
a
d
i
h
r
u
n